Prochains événements :
TOULOUSE, fin mars
"Sovu's Academy"
Initiation Magic
BRUXELLES, 12 Avril
"The Skirmish of the old trees"
Chapter 3
Tournoi et présentation du format
Symaëlle
16 pts
Battle reports
- "Prologue" - 11 Oct. 2025 : 1 S / 2 O / 3 V / 4 U
- "Génésis" - 29 Nov. 2025 : 1 V/ 2 O / 3 S / 4 U
- "Winter Orb" - 24 Jan. 2026: 1 S / 2 V / 3 O / 4 U
- "Ulvrenn's Champions" - 22 Fev. 2026: 1 S / 2 U / 3 V / 4 O
Les points d’hégémonie sont attribués à la fin de chaque tournoi en fonction des résultats obtenus par chaque guilde.
Ils s’ajoutent à la lutte globale pour le pouvoir sur le plan d’Ysut, déterminant ainsi la guilde dominante au fil des tournois.
The Four Guilds est un mode de jeu pour tournois Commander fun et casual sur Magic: The Gathering. Quatre guildes de magicien·ne·s s’affrontent pour le pouvoir. Chaque membre de guilde a pour objectif de rapporter le plus de points d'héroïsme possible à son équipe à travers différentes quêtes.
Une journée de tournoi est composée de trois matchs de Commander ou s’affronte quatre joueur·euse·s d’une guilde différente chacun.e, en format 1 vs 1 vs 1 vs 1, chacun·e pour soi. Chaque match est limité dans le temps, avec une durée maximale de 1 h 30. Le format est pensé pour des tournois regroupant au moins 12 magicien·ne·s.
Ozyrran
9 pts
Ulvrenn
7 pts
Vorashün
10 pts